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Aisha Raquel Ali | Tecnologia Rio Tecnologia

Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia cria primeira Coordenadoria do Brasil direcionada aos games

 

A Cidade do Rio de Janeiro irá receber em maio de 2023, no Riocentro, o WEB SUMMIT. Trata-se de um megaevento de Inovação Tecnológica que teve sua origem em 2009 na Irlanda e ganhou fama durante os anos em suas edições em Lisboa, pois passou a reunir alguns dos maiores nomes da Tecnologia Mundial, passando a atrair milhares de pessoas, fazendo com que a Capital Portuguesa se transformasse em um dos maiores polos tecnológicos da Europa.

Este Megafestival Tecnológico está vindo para a América Latina e a nossa Cidade Maravilhosa ganha um reforço na sua visibilidade internacional e irá colher muitos benefícios em razão dos negócios que surgirão através de Empresas importantes no Setor Tecnológico oriundas dos Estados Unidos, Canadá, Europa e Ásia, abrindo possibilidades de parcerias entre Startups brasileiras e de outros países.
Compartilho com o sentimento do Prefeito Eduardo Paes ao afirmar que o Rio está voltando ao seu lugar de destaque no cenário mundial e a escolha da Cidade do Rio de Janeiro vai ao encontro do seu objetivo de torna-la a Capital da Inovação e Tecnologia na América Latina. Foi essa sua visão empreendedora que o motivou a ir a Lisboa para participar da edição de 2021 do WEB SUMMIT e observar a sua grandiosidade de oportunidades.

Na Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia temos nos empenhado muito para oportunizar a população carioca, em especial a nossa juventude, com projetos voltados para a capacitação tecnológica e o incentivo ao empreendedorismo através dos projetos “Nave do Conhecimento”, 09 (nove) naves distribuídas nas regiões da zona oeste, zona norte e zona do subúrbio. Estamos no início de junho lançando o edital para três novos projetos: “Nave On-line”; “Nave Espacial” (02 caminhões itinerantes) e “Nave Satélite”, este último será implantado nos CIEPs.

Outra novidade que nos remete uma expectativa bastante positiva, em razão de estarmos vivendo uma nova cultura estabelecida pelas tecnologias, onde a presença as telas está cada vez mais efetiva em nossa rotina diária, sendo inquestionável que essas novas tecnologias tem possibilitado aos jovens desenvolverem processos de inclusão dentro e fora das salas de aula.

Seja através do teclado, do mouse ou digitando no smartphone, os Games tem possibilitado suprir quaisquer diferenças de gênero, raça e características físicas. Hoje os vídeos games podem ser apontados como uma eficaz ferramenta de aprendizagem, especialmente na inclusão de crianças e jovens com deficiências devido ao ambiente lúdico proposto.

Os jogos propiciam o desenvolvimento de habilidades como atenção, concentração, memória, agilidade e criatividade. Segundo dados da consultoria American Accenture, o setor de Games fatura mais que o de cinema e música juntos. Ele é responsável por mais da metade do valor da indústria de entretenimento atualmente. De acordo com os analistas da plataforma Newzoo, o Brasil é líder de lucratividade no mercado de Games na América Latina e o 13º colocado no Ranking Mundial.

Diante deste cenário pujante, o Rio de Janeiro, através da Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT), saiu na frente e criou em sua estrutura o primeiro órgão focado no cenário de games e e-sports.
O novo órgão tem a finalidade de desenvolver e executar políticas públicas envolvendo todo o cenário de games, desde eventos, palestras, competições, organizações e projetos sociais, com foco também na inclusão de pessoas com deficiências para dentro deste universo.

É nosso propósito que a SMCT, através de sua Coordenadoria de Games, buscará retornos para o Município em diversas áreas como turismo, arrecadação, desenvolvimento social, educação, entretenimento, novas carreiras e oportunidades no mercado de trabalho, bem como estimular toda a indústria de games, como estúdios, profissionais da área, publicadoras, plataformas e todos os demais players desse ecossistema.

Importante destacar que a Pesquisa Game Brasil 2021, fez um levantamento anual e revelou em sua 8ª edição que 72% da população do país joga games. O levantamento da PGB também indicou que as mulheres são maioria, representando 51,5% dos jogadores. Já na faixa etária, os adultos entre 20 e 29 anos são maioria com 41,1%, e que os smartphones continuam sendo a plataforma favorita dos jogadores, com 41,6% da preferência.
Temos motivos para estarmos entusiasmados com os resultados, que esperamos e torcemos, que a recém-criada Coordenadoria de Games e e-Sports possa trazer nas ações que irá criar.

Willian Coelho
Secretário Municipal de Ciência e Tecnologia-SMCT

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Rio Tecnologia

Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia e Cisco oferecem curso gratuito de Cibersegurança

Inscrições já estão abertas, e iniciativa acontece no Mês Nacional da Ciência, Tecnologia e Inovações

A Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia (SMCT) e a Cisco abriram as inscrições para o curso gratuito online de Fundamentos em Cibersegurança. Com aulas autodidatas a partir de 11 de outubro, a iniciativa faz parte da terceira edição do programa CiberEducação Cisco Brasil e das ações promovidas pela SMCT para o Mês Nacional da Ciência, Tecnologia e Inovações. Outubro também é o Mês de Conscientização em Segurança Cibernética, que inclui ações que visam conscientizar os usuários sobre a importância da proteção de dados.

A Segurança Cibernética é um fator de preocupação frequente de governos e organizações no mundo todo. Além disso, com a pandemia de Covid-19, o método de trabalho home office tornou-se uma febre mundial, gerando um número maior de acesso a dados, muitas vezes, sem a proteção apropriada. O curso é uma oportunidade para que os alunos possam se proteger e defender nosso mundo digital contra ataques on-line.

A transformação digital não é mais uma tendência promissora. Ela é uma realidade presente em todos os setores, seja no campo profissional ou na vida pessoal. Não basta utilizar as ferramentas tecnológicas sem garantir a proteção desse ambiente virtual – afirma Willian Coelho, secretário municipal de Ciência e Tecnologia.

O programa CiberEducação da Cisco é dividido em duas fases. A primeira é a Maratona de CiberEducação, que contempla o curso “Fundamentos de Cibersegurança”, realizado em três semanas. Esta etapa servirá como pré-requisito para selecionar os melhores alunos para a segunda fase, que incluirá 1.500 bolsas para cursos profissionalizantes, oferecidas pela Cisco.

O programa CiberEducação tem como objetivo criar um ecossistema consistente para o desenvolvimento de talentos em segurança da informação para atender a crescente demanda de profissionais nesta área. Queremos continuar transformando a vida de muitos brasileiros, abrindo portas para o mercado de trabalho em cibersegurança – comenta Gabriel Bello Barros, líder do programa Cisco Networking Academy no Brasil.

Desde o início do ano, a SMCT, através de parcerias, já ofereceu 12 cursos gratuitos de tecnologia com cerca de 17 mil inscritos, com o objetivo de proporcionar gratuitamente conhecimento e informação para as pessoas.

O curso de Fundamentos em Cibersegurança está com inscrições abertas. Os alunos podem participar de 11 a 31 de outubro através do link:

https://www.netacad.com/portal/web/self-enroll/m/course-854643

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Rio Tecnologia

Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia e Secretaria Especial da Juventude querem atrair mais jovens para treinamento em tecnologia

 

Crédito: Divulgação SMCT

Incluir um contingente ainda maior de jovens para os programas gratuitos de tecnologia promovidos pela Prefeitura do Rio. Com esta finalidade, teve início nesta semana, a primeira fase de encontros entre o secretário municipal de Ciência e Tecnologia, Willian Coelho; o secretário especial da Juventude, Salvino Oliveira; e a equipe técnica das duas pastas. O objetivo foi elaborar as metas que vão possibilitar, no futuro, a inclusão de um contingente ainda maior de jovens nos programas de treinamento e capacitação promovidos pela SMCT e JUV-Rio.

Parceria é fundamental para introduzir mais jovens no mercado de trabalho. Estamos
trabalhando em conjunto para estimular e fortalecer o uso da
tecnologia. Essa é uma área que vem avançando velozmente em razão da pandemia de Covid-19 – afirmou Willian Coelho, secretário de Ciência e Tecnologia.

O secretário ressalta que a SMCT vem trabalhando para fomentar cada vez mais a utilização das ferramentas tecnológicas e colocá-las ao alcance de todos.

A JUV-Rio é uma secretaria criada nessa gestão para olhar mais de perto os jovens de 15 a 29 anos, que representam quase 25% da população carioca. Trata-se de uma pasta que vai fazer ações em parceria com quase todas as demais da Prefeitura já que os jovens estão inseridos em diversos temas e cenários.

Juventude, Ciência e Tecnologia têm tudo a ver. Vamos trabalhar juntos para mudar a realidade da juventude carioca, que hoje encontra dificuldades para conseguir o primeiro emprego, por exemplo. A capacitação na área da tecnologia é essencial para preparar melhor esses jovens pro mercado de trabalho – explicou o secretário da JUV-Rio, Salvino Oliveira.

Na última semana, a SMCT em parceria com a Cisco Networking Academy iniciou dois cursos gratuitos online
de tecnologia: Introdução à Cibersegurança e Fundamentos do Sistema
Operacional Linux. Para participar dos cursos, não há limite de idade, basta ter noção de informática. Até o início desta semana, já foram realizadas 500 inscrições nos dois cursos.